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ゲームについてつらつらと。
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なんか構想を練っていくうちにロマサガというより
バーニングヒーローズっぽくなりそうな・・・。

別にいいんですが、よくないなあ。

ここは、バーニングヒーローズの悪い点をあげ
そこを補い、良いバーニングヒーローズを作る努力をしよう。

『悪い点』
(1)敵味方とも攻撃が命中しない為、戦闘が無意味に冗長になり、つまらない。
(2)↑に加え、エンカウント率も高いのでダンジョンが苦痛。
(3)主人公は多いが誰を選んでもおんなじよーなー一本道。
(4)職業は多いが、職業間のヒエラルヒーが激しい為使うキャラは限られる。
(5)やたらおつかいイベントが多い。

10年前以上にやった記憶だけを頼りに書いたのに
細かいところまでよく覚えてるもんですね。

(1)は命中率を上げればいいとして
(2)もまあ、自分から戦いに行かなきゃ戦闘にならないシステムなので大丈夫なハズ。
(3)主人公が多くてもいいんですけど
表主人公をクリアしたら裏主人公で遊べるとか
そういう無駄に周回プレイしたくなるような要素を入れるなという
でも、この場合絶対ロマサガよりバーニングが作る手間かかってる。
(5)おつかい以前にストーリーが思いついてない。

(4)は無理。

よし、OK!
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