ゲームについてつらつらと。
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えっと、基本のところの概要をまとめると・・・
================================================ SQLiteの基本的な関数はこの6つで。 sqlite3_open() データベースへの接続を開く。 sqlite3_prepare() テキストのSQLステートメントを変換。 sqlite3_step()変換されたステートメントを実行。 sqlite3_column() ステートメントで得たカラムを返す。 sqlite3_finalize()prepare関数で変換したステートメントを破棄する。 sqlite3_close() データベースへの接続を閉じる。 open、close関数以外を 全部含んだラッパーの関数も2つあるから使うと便利ですよ。 sqlite3_exec()結果をコールバック関数で返す sqlite3_get_table()結果をヒープ領域で返す ================================================ てな感じですね。 SQLステートメントっていうのは 前やったCREATEとかDROPとかなんちゃらのことですよ。 あとは一つ一つの関数を詳しく見ていけばなんとかなるかもしれない。 そもそも sqlite3_exec関数が上手く使えないから、他の逃げ道を探してたんですが。 コールバック関数を使わないで済む関数がありそうでよかった。 PR ![]() ![]() |
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