ゲームについてつらつらと。
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ちょっと余裕ができたのでちゃっちゃと作っちゃう。
そういうわけで明日の為のその1。 とりあえずwindowに何かを描写してみる。 サボってる間に、今回のテーマにドンピシャな お絵かきソフト作りで学ぶグラフィックプログラミング入門という本を手に入れたので これを見ながらやっていこう。 えーと第一章「とにかく画面に点を1個描写しよう」か。 指定された所に点を打つ関数のSetPixel(hdc,100,100,RGB(0,0,0));を書き足すだけ。 超簡単ですね。 ・・・と思ったら、記述する場所がいくら探しても見つからない。 MFCを使ってるから、コードが微妙に違うんですね。 しょうがないから自分で調べるか。 (1)(プロジェクト名)View.hにプロパティからメッセージWM_PAINTを追加。 (2)(プロジェクト名)View.cppの追加された部分にSetPixel(dc,100,100,RGB(0,0,0));を書き足す (第一引数がdc になってるのに注意して下さい) これだけのことなんだけど、 結構むずかしいですよね、取っ掛かりが無いっていうか。 PR ![]() ![]() |
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