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ゲームについてつらつらと。
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歩行ドットがいまいちキマらない。
やっぱりドットと言えども、きちんとアニメーションさせようと思うと
立体把握をきちんとしておく必要がありますね。

遠近法とかパースとか聞くと
どうにも倦厭(けんえん)してしまうんですが
どうにかしてなんとかしないと。

ちなみに手と足が一緒に出てるのはわざと。
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山田
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07/17
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ゲーム製作
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