ゲームについてつらつらと。
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今日はメニュー画面のレイアウトを作りました。
この作業はウディタとあんまり変わりませんね。 ウディタでゲーム作れたらC++でゲームも作れるぞ、多分。 っていうか、この作業は主にウインドウの座標指定が面倒臭いんですよね。 原理はほとんど同じなんだから ウインドウもマップエディタで視覚的に組み立てられるようにすればいいんですよ。 そうしよっと。 PR ![]() ![]() |
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山田
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07/17
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