ゲームについてつらつらと。
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ツクールVXが欲しいけど絶対これでゲームは作らない。
<等身をちょっと低くしてみたの気づくかしら。 <髪型をちょっと変えてみたいの気づくかしら。 こういう微妙な修正を繰り返しつつ、ちょっとずつモノになっていくんだね。胸熱。 PR
もうちょっとできてから、もうちょっとできてから・・・
なんて粘ってたら数日経ってた・・・! 【今日の進歩】 イベントエディタの骨組みを作り中。 今の作業をわかりやすくも抽象的に言うと、 大きい桶と中くらいの桶と小さい桶ともっと小さい桶があって 一番小さい桶で水を汲んで、それを小さい桶に汲んで さらにそれを中くらいの桶にいれて・・・という感じで 順繰りで水汲みをしなきゃいけないんですが 小さい桶から中くらいの桶に水を入れようとしたら いつのまにか中の水が消えてて「どこで水こぼしたの!?」っつて言いながら 何回も水を汲みながら調べて直したり、そんなんです。 これさえ終わればもうちょっとやる気が出るかもしれません。 ---以下フリゲ関係 らんだむダンジョンプレイ。 43階のボスに詰まったのでレベルを40から120くらいまで上げた。 ボスのブレスが強力すぎてHP足りないから とにかくレベル上げようと思ったんだけど 割合ダメージだったらしいです。 --- ウディコンが開催されてますが、ゲーム作者としてすごく刺激がある。 ああ、そうか。こういう手があるのかーなんて驚かされるばかりです。 主に演出面。
私のところにもやっと夏休みがやってまいりました。
勉強も楽しいんですが、ゲーム製作もおろそかにしてはなりません。 勉強はおやつ!ゲーム製作はごはんッ! はてさて、しかしプログラムも二ヶ月ぶりともなるとすっかり忘れてるもんです。 たしかマップエディタができてイベント設置できるようにする途中だったかな。 ここまではフジミをなぞるだけなので、そんな苦労はしてないんですけど。 ここからが正念場であり土壇場であり独壇場なのです。 そういうわけでこれからはサボらないように スクショとかのせて毎日進歩を書くこととしよう。 ちなみにいまやってるのは『息抜き』の方です。 【今日の進歩】 ・マップを切り替えてもマップチップが切り替わらないバグを直しました。 ・モングラ書き込みました。 ・メニュー表示関連にとっかかりました。 【バグ】 ・マップサイズを反映するとき 反映ボタンを2回押さないとダメなのでなんとかする。 【明日からの課題】 ・おざなりなインターフェイスの改変
気づけば、あんまりにもゲームのこと触れてない私。
地味に製作ソフトを作ってはいるんですけど。 アレだ。自分は基本ガリ勉だから、こー、テストなんかが重なると もう趣味の時間がまったく取れないんですよね。ハイ。 100点以外点数じゃないッ! んだ! わかるだろこの気持ちっ!? さあ、そういうわけで ゲームを完成させるには今度の夏休みがヤマだな。 |
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山田
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07/17
趣味:
ゲーム製作
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無印ポポロクロイス物語
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