ゲームについてつらつらと。
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うーん、仮とはいえ字を綺麗にドットにするって難しいなあ。
下手したらこれ読めないんじゃないかと思うようなのが何個か・・・。 こういうときは何か既存のゲームを参考にしてみよう。 そこでファイアーエムブレムです。 聖戦の系譜とかトラキア776とかの綺麗な丸字っていうんですか? ああいうフォントはいいですよね。 適当な画像を拡大してみて字を見ると どうやらファイアーエムブレムのフォントは横10×縦13(?)で (縦は空白分も空けて16かもしれない) メッセージウインドウの字は 横10ピクセルの文字を隙間なく敷き詰められて表示されてますね。 たしかにメッセージウインドウの枠を含めたら 横16ピクセルじゃ、フルには表示できませんもんね。 これはドットだからってなんでもかんでも 16進法のサイズにしなくてもいいと言うことか。 目からウロコですね。 って最初の趣旨と全く違うところに目が行ってるんですが。 10×13で描けるんだから16×16なら楽勝だろうよ という気がそこはかとなくしてきたのでよしとしよう。 PR
やあ毎日それなりに作業はしているけど
見せて華のあるようなことないんですよね。 とりあえず今は大元のプログラムの骨組みを組み立てた後 素材の方が進まなさすぎなのでソレを作ってますよ。 今のままじゃプログラム動作を調べる為の仮素材もないからなあ。 ![]() それでとりあえずフォントを簡単に作ってる。 前にサイズが決まらないってボヤいてたけど 実際とりかかったら手間的に16×16しか選択肢が無かったよ。うへ。 ひらがなとカタカナができたら システムメニュー用のドットも作って メッセージ表示のプログラムを作る予定。 ほら、とてつもなく地味でヘチョイ。
立ち絵の為にちょこちょこ設定画も描いていかなくては。
下手するとキャラデザインした時の一枚しか描いてないキャラとかもいる。 ![]() 彼女は一応ヒロイン的ポジションなのに 何一つ萌え要素などを兼ね備えていないばかりか メガネ、バンダナ、指貫グローブのオタク三種の神器が デフォ装備という三重苦なので、 せめて絵だけでも可愛く描きたいと思ったけど 個人の力量には限界がありますわな。 非常に残念なことです。 ベルト書き忘れた。
アイテムアイコンを描きたいんだけど。
規格をどうしようか決めあぐねてズルズルに・・・。 16*2,24*2,32*2,48*2のどれかなんですけど。 アイテム名と並ぶからフォントの大きさと一緒でー。 フォントの大きさはメッセージ欄に効率的に入る大きさでー。 画面の何分の一くらいメッセージ欄に割くのがいいか考え中ー。 んで、そのメッセージ欄も考え始めると色々悩んじゃうんですよね。 フェイスはどこに表示させるかとか名前欄はどこにつけるかとか。 うーん、優柔不断。
えーっと、自分が製作で詰まったところを書いていこうと思ったんですけど
1ヶ月くらい間が開いたから詳細は忘れてしまった。 まいったなあ。 たしか、DirectXSDKのインストールページの誤記と アイコン実装のところの本家解説がちょっとおかしいのだったはず。 ま、いっか。 詳しくは思い出したら書こう。 |
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